01 / Pflanzen
Was Wurzeln schlägt.
Bäume, Wildpflanzen und der Obstgarten prägen den Ort. In den Gärten und der Waldapotheke soll daraus ein gemeinsamer Zugang zu Pflanzenwissen entstehen.
Die Gärten entdecken ↗EINE WELT AM SEE
Pflanzen, Tiere, Pilze und die Frage nach der Rolle von Technologie. Die Gedanken hinter einer lebendigen Seehof-Welt.

Eine Landschaft. Viele Beziehungen.
Der Seehof ist Teil einer Landschaft aus Wald, Wasser und Gärten. Die Projektidee nimmt diese Umgebung als Ausgangspunkt: aufmerksam beobachten, Zusammenhänge verstehen und dem Lebendigen Raum lassen.
Vier Perspektiven führen durch diese Idee. Drei gehören zur Natur; die vierte fragt, wie Technologie ihr dienen kann.
01 / Pflanzen
Bäume, Wildpflanzen und der Obstgarten prägen den Ort. In den Gärten und der Waldapotheke soll daraus ein gemeinsamer Zugang zu Pflanzenwissen entstehen.
Die Gärten entdecken ↗02 / Tiere
Ein Naturpfad soll das Beobachten ermöglichen, ohne die Landschaft nur als Kulisse zu betrachten. Rückzugsräume und ein respektvoller Umgang mit den Tieren gehören zur Idee.
Zum Naturpfad ↗03 / Pilze
Pilze eröffnen eine weitere Perspektive auf den Wald. In der Akademie soll auch das Unsichtbare und leicht Übersehene zum Gegenstand von Lernen und Austausch werden.
Die Akademie kennenlernen ↗04 / Technologie
Digitale Begleitung soll Menschen helfen, sich zu orientieren und miteinander in Verbindung zu bleiben. Die Verantwortung für medizinische Entscheidungen bleibt bei Menschen.
Die digitale Verbindung ↗